Autor: Dawid Nawrocki
11 Stycznia 2010, aktualizacja 2010-01-11 18:18:43
Andy Gavin
Andy Gavin jest z wykształcenia programistą, który założył studio deweloperskie Naughty Dog w 1986 roku. Studiował na uniwersytecie M.I.T, w którym nauczył się LISP – język programowania.
Następnie sam zaczął opracowywać nowe języki programowania, które wykorzystał w grach.
Pierwszym tytułem stworzonym programistę była gra Math Jam. Produkcja została stworzona w 1985 roku wraz z Jasonem Rubinem. Niestety, przez kilka lat jego gry nie cieszyły się zainteresowaniem i nikt nie chciał ich wydawać. Renesans nadszedł w 1989 roku, gdyż wtedy firma Electornic Arts kupiła Keef in Thief. Zaraz po tym wydarzeniu pojawiła się nowa firma - Universal Interactive Studios. Korporacja kupiła od Andy’ego Gavina Way of the Warrior. Następnie przyszedł czas na stworzenie Crasha Bandicoota, który został również stworzony na podstawie umowy z Universal Interactive Studios.
W 2000 roku studio zostaje przejęte przez amerykański oddział Sony. Niestety, zaowocowało to odejściem założyciela firmy z Naughty Dog. Programista wraz z Jasonem Rubinem i Jasonem R. Kay′em stworzył w internecie stronę Flektor. Została ona sprzedana w 2007 roku firmie Fox Ineractive Media. Rok później Andy Gavin opuszcza Fox, aby następnie powrócić z firmą Monkey Gods. Podobno pracuje on wraz z Jasonem nad kolejną wersją Snooda oraz MonkWerks. O pierwszym projekcie wiadomo tyle, że są to elektroniczne puzzle.
Pierwszym tytułem stworzonym programistę była gra Math Jam. Produkcja została stworzona w 1985 roku wraz z Jasonem Rubinem. Niestety, przez kilka lat jego gry nie cieszyły się zainteresowaniem i nikt nie chciał ich wydawać. Renesans nadszedł w 1989 roku, gdyż wtedy firma Electornic Arts kupiła Keef in Thief. Zaraz po tym wydarzeniu pojawiła się nowa firma - Universal Interactive Studios. Korporacja kupiła od Andy’ego Gavina Way of the Warrior. Następnie przyszedł czas na stworzenie Crasha Bandicoota, który został również stworzony na podstawie umowy z Universal Interactive Studios.
W 2000 roku studio zostaje przejęte przez amerykański oddział Sony. Niestety, zaowocowało to odejściem założyciela firmy z Naughty Dog. Programista wraz z Jasonem Rubinem i Jasonem R. Kay′em stworzył w internecie stronę Flektor. Została ona sprzedana w 2007 roku firmie Fox Ineractive Media. Rok później Andy Gavin opuszcza Fox, aby następnie powrócić z firmą Monkey Gods. Podobno pracuje on wraz z Jasonem nad kolejną wersją Snooda oraz MonkWerks. O pierwszym projekcie wiadomo tyle, że są to elektroniczne puzzle.
Skomentuj
komentarzy (0)
Kod obrazkowy:
Pseudonim (maksymalnie 50 znaków)
Można wpisać maksymalnie 2000 znaków. Pozostało 2000 znaków.
Najczęściej czytane

NIE dla ACTA! Takie oraz inne hasła ostatnimi dniami można było zobaczyć na ulicach polskich miast oraz na wielu stronach internetowych w tym i u nas. Tymczasem Donald Tusk podjął decyzje o zawieszeniu procesu ratyfikacji. >>

Uprising44 - Powstanie Warszawskie to polski tytuł, który może pretendować do jednego z hitów tego roku. Jednak sama grafika i historia to nie wszystko. Liczy się również dobre udźwiękowienie, a tym zajmie się naprawdę wybitna osoba. >>

Firma THQ, która jest odpowiedzialna za wydanie takich gier jak Metro 2033, Saint′s Row, Warhammer 4000, ma problemy finansowe. Korporacja chce więc wprowadzić cięcia, które pozwolą jej przetrwać i odbić się od dna. >>

Metal Gear Solid to seria pamiętająca czasy pierwszej konsoli Sony. Solid Snake przez ten czas zestarzał się, wcześniejsze wersje gry również. O ile tego pierwszego nie można odmłodzić, o tyle niektóre tytuły można i tak też uczyniono. >>

PlayStation Blog umieściło w sieci pierwszy filmik prezentujący popularną bijatykę na nowej konsoli Sony. >>

Remedy Entertainment potwierdziło datę premiery gry Alan Wake na komputery osobiste i wcale się nie dziwię, że zrobili to teraz, gdyż do sądnego dnia zostało bardzo niewiele. Szczegóły w rozszerzeniu. >>

Eat Sleep Play, studio odpowiedzialne za ten tytuł, poinformowało, że opóźnienie wiąże się z problemami przy lokalizacji i koniecznością wykonania cięć w filmikach. >>

Nie posiadasz „złotego” na Xbox Live? To i tak będziesz mógł zagrać w wersje demonstracyjną gry Mass Effect 3. Jednak jak zawsze jest jeden mały haczyk. Szczegóły w rozszerzeniu. >>
Ostatnie komentarze
Najnowsze konkursy
Zaproś do stacji znajomych
Newsletter




























