Autor: Jakub Wróblewski
12-12-2009
Dead Space 2 zapowiedź
Jakiś czas temu informowaliśmy Was o powstającej kontynuacji przygód Isaaca Clarka. Dead Space 2 został oficjalnie zapowiedziany, a studio Visceral Games ujawniło masę szczegółów na temat tej gry.
Okazuje się, że scena wieńcząca pierwszego Dead Space′a nie była końcem Isaaca. Nasz inżynier po ucieczce z USG Ishimura trafia na kolonię Sprawl. Ta położona na jednym z księżyców Saturna placówka pełna będzie otwartych przestrzeni, obiektów użyteczności publicznej, trafimy na szpitali czy kościoł. Dead Space 2 kończy z zamkniętym i klaustrofobicznym wnętrzem potężnego, gwiezdnego statku. Od czasu tragedii Keliona i Ishimury mineły trzy lata. Po tym okresie przyjdzie nam wcielić się ponownie w Isaaca, który nie do końca pozbierał się po tym co widział i stracił. Jednak Necromorphy nie próznowały i gracze na każdym kroku będą świadkami bezlitosnej rzezi dokonywanej na personelu kolonii Sprawl.
Nasz bohater zyska teraz umiejętność mowy - i to nie przesada czy żart. W pierwszej części nie wydobył z siebie przecież nic poza jękami i krzykiem podczas zbierania kolejnych razów od coraz to mocniejszych poczwar. Poza dialogami pojawić się mają komentarze stosowne do sytuacji wygłaszane przez naszego bohatera. Kolejną nowością będą zadania zlecane przez spotkanych i nie zmienionych w potwory ludzi.
Gra nieco zmieni się też pod względem podejścia do nękania naszego bohatera. Obok ataków z zaskoczenia i ciągłej niepewności o to co czeka za rogiem, dojdą etapy, kiedy to my będziemy niemal katem. Jednak pamiętajcie, że to tylko stan przejściowy. Necromorphów jest więcej i niec tak naprawdę nie jest w stanie Was przygotować na to, jakiego potwora spotkacie zaraz na swojej drodze.
Same Necromorphy nie próżnowały przez ten okres czasu i zdołaly wykształcić wiele nowych form. Producent potwierdził zdeformowane dzieci, które straciły usta. Dlatego ich zęby błyszczą w ciemności w złowieszczym uśmiechu. Są ślepe i posiadają ogromne pazury zdollne rozszarpać nas na kawałki. Kolejny maszkaron udowania, że przełyk może byc zabójczą bronią - nawet jeśli reszta ciała niemal całkowicie odpadła od kości odsłaniając szkielet. Jeśli zbliżymy się do niego zbytnio, użyje on jedynego pozostałego organu jako swoistego lasso. Przyciągnięty nieszczęśnik zostanie wtedy potraktowany nad wyraz wyrośniętymi szponami. Jeśli natomiast mutacja nie obejmuje szponów, zębów czy innego ostrego narzędzia można zawsze wabić ofiary... ćwierkaniem. Ciekawskich próbujących zobaczyć czy słowik naprawdę jest w stanie zagnieździć się na kosmicznej kolonii czeka zasadzka z chmarą jego pobratymców w rolach głównych.
Isaac nie będzie oczywiście bezbronny. Jak na razie potwierdzony jest Plasma Cutter - jednak można liczyć na powrót narzędzi z poprzedniej odsłony. Zostaną one odpowiednio podpompowane - gracze nieco narzekali na zbyt dużą siłe Palnika Plazmowego, który będąc pierwszą bronią potrafił być najlepszą pukawką w grze. Z nowości - jak na razie - wiemy o Javelin Gun. Jeśli lubiliście przygwoździć kogoś do sciany kołkownicą w Painkillerze z tym urządzeniem na pewno spędzicie sporo czasu w Dead Space 2. Arsenał nadal będzie nastawiony na wykorzystanie przemysłowych maszyn. Nic nie wspomniano o zmianach w systemie ulepszania broni - powinienn on zatem pozostać bez zmian. Liczę też na to, że HUD poddany zostanie tylko kosmetycznym zmianom. Holograficzne ekrany wyświetlane przed graczem są nie do pobicia.
Podobnie jak w poprzedniczce, Dead Space 2 zaoferuje nam podróże w otwartej przestrzeni kosmicznej. Nię będziemy jednak korzystać tylko ze skoku - czasem trzeba będzie zrobić coś co odrzuci nas na tyle, by podryfować w konkretnym kierunku. Można się domyślać, że coć lub ktoś wyrzuci nas co najmniej raz w kosmos w taki sposób, że nie będzie na czym postawić naszego antygrawitacyjnego buta.
Gra będzie miała tryb on-line, jednak nic nie wiadomo na temat tego jak miałby on wyglądać.
Już odkłądam kasiurkę na nadchodzący horror od EA. Jedynka to jedna z lepszych gier, jakie wyszły na wszelakie platformy w ostatnim czasie. Dwójka nie może być po tych zapowiedziach gorsza.
Nasz bohater zyska teraz umiejętność mowy - i to nie przesada czy żart. W pierwszej części nie wydobył z siebie przecież nic poza jękami i krzykiem podczas zbierania kolejnych razów od coraz to mocniejszych poczwar. Poza dialogami pojawić się mają komentarze stosowne do sytuacji wygłaszane przez naszego bohatera. Kolejną nowością będą zadania zlecane przez spotkanych i nie zmienionych w potwory ludzi.
Gra nieco zmieni się też pod względem podejścia do nękania naszego bohatera. Obok ataków z zaskoczenia i ciągłej niepewności o to co czeka za rogiem, dojdą etapy, kiedy to my będziemy niemal katem. Jednak pamiętajcie, że to tylko stan przejściowy. Necromorphów jest więcej i niec tak naprawdę nie jest w stanie Was przygotować na to, jakiego potwora spotkacie zaraz na swojej drodze.
Same Necromorphy nie próżnowały przez ten okres czasu i zdołaly wykształcić wiele nowych form. Producent potwierdził zdeformowane dzieci, które straciły usta. Dlatego ich zęby błyszczą w ciemności w złowieszczym uśmiechu. Są ślepe i posiadają ogromne pazury zdollne rozszarpać nas na kawałki. Kolejny maszkaron udowania, że przełyk może byc zabójczą bronią - nawet jeśli reszta ciała niemal całkowicie odpadła od kości odsłaniając szkielet. Jeśli zbliżymy się do niego zbytnio, użyje on jedynego pozostałego organu jako swoistego lasso. Przyciągnięty nieszczęśnik zostanie wtedy potraktowany nad wyraz wyrośniętymi szponami. Jeśli natomiast mutacja nie obejmuje szponów, zębów czy innego ostrego narzędzia można zawsze wabić ofiary... ćwierkaniem. Ciekawskich próbujących zobaczyć czy słowik naprawdę jest w stanie zagnieździć się na kosmicznej kolonii czeka zasadzka z chmarą jego pobratymców w rolach głównych.
Isaac nie będzie oczywiście bezbronny. Jak na razie potwierdzony jest Plasma Cutter - jednak można liczyć na powrót narzędzi z poprzedniej odsłony. Zostaną one odpowiednio podpompowane - gracze nieco narzekali na zbyt dużą siłe Palnika Plazmowego, który będąc pierwszą bronią potrafił być najlepszą pukawką w grze. Z nowości - jak na razie - wiemy o Javelin Gun. Jeśli lubiliście przygwoździć kogoś do sciany kołkownicą w Painkillerze z tym urządzeniem na pewno spędzicie sporo czasu w Dead Space 2. Arsenał nadal będzie nastawiony na wykorzystanie przemysłowych maszyn. Nic nie wspomniano o zmianach w systemie ulepszania broni - powinienn on zatem pozostać bez zmian. Liczę też na to, że HUD poddany zostanie tylko kosmetycznym zmianom. Holograficzne ekrany wyświetlane przed graczem są nie do pobicia.
Podobnie jak w poprzedniczce, Dead Space 2 zaoferuje nam podróże w otwartej przestrzeni kosmicznej. Nię będziemy jednak korzystać tylko ze skoku - czasem trzeba będzie zrobić coś co odrzuci nas na tyle, by podryfować w konkretnym kierunku. Można się domyślać, że coć lub ktoś wyrzuci nas co najmniej raz w kosmos w taki sposób, że nie będzie na czym postawić naszego antygrawitacyjnego buta.
Gra będzie miała tryb on-line, jednak nic nie wiadomo na temat tego jak miałby on wyglądać.
Już odkłądam kasiurkę na nadchodzący horror od EA. Jedynka to jedna z lepszych gier, jakie wyszły na wszelakie platformy w ostatnim czasie. Dwójka nie może być po tych zapowiedziach gorsza.
Podobne materiały
Skomentuj
komentarzy (0)
Kod obrazkowy:
Pseudonim (maksymalnie 50 znaków)
Można wpisać maksymalnie 2000 znaków. Pozostało 2000 znaków.
Najnowsze zdjęcia
Najczęściej czytane

Google ma najpopularniejszą wyszukiwarkę, najczęściej instalowany system w smartfonach – Android, a do tego wszystkiego firma posiada najczęściej instalowaną przeglądarkę. Tak mamy nowego lidera. >>

Kinect sprzedawany jest za około 400-450 zł. Tymczasem urządzenie konkurencyjne i prezentujące się znacznie lepiej od produktu Microsoft będzie sprzedawane za połowę tej sumy. >>

Praktycznie dzisiaj nikt nie wyobraża sobie telewizora bez pilota. Jednak, jak każde urządzenie tak i to miało swojego twórcę, który właśnie zmarł. >>

W tym roku serwis internetowy YouTube obchodzi swoje 7 urodziny. Z tej okazji Google stworzyło specjalny klip wideo, który ma uczcić powstanie tej witryny – dodajmy, że jednej z największych na całym świecie. >>

Far Cry 3 doczeka się możliwości przetestowania gry przed premierą. Poznaliśmy pierwsze szczegóły na ten temat, a oprócz nich mamy dla Was materiał prosto z tej produkcji. >>

Max Payne 3 od kilku dni bryluje na konsolach, a w tym czasie szykowana jest wersja na komputery osobiste, której debiut nastąpi 1 czerwca. Jeśli przeraża Was ilość płyt na Xbox 360 to nie będziecie zadowoleni z poniższej informacji. >>

I nie chodzi tutaj o pasty do mycia zębów. Nie każdy może wiedzieć, że specjalne pasty termoprzeowdzące kładzie się na procesory w komputerach. To one redukują nagrzewanie się serca naszego komputera.
>>

Microsoft w Polsce nie liczy ilości sprzedanych sztuk, ale Sony prowadzi skrupulatne rachunki i dzięki temu wiemy, że w maju firma ma co celebrować. >>

Microsoft zwraca pieniądze, za zakup gry Minecraft. Gigant popełnił bowiem błąd i w opisie produktu zapomniał wspomnieć, że tytuł nie działa na telewizorach SD. >>
Ostatnie komentarze
Najnowsze konkursy

Dom rozkoszy podoba Wam się to jedno z wielu określeń burdeli. Dzięki nowej książce wydawnictwa Bellona można poznać ich dokładną historię. My zaś mamy dla Was trzy książki o tej tematyce, które możecie wygrać w naszym konkursie.
więcej »
więcej »
Zaproś do stacji znajomych
Newsletter


























