02-09-2010
AAA |
Ocena: 1  0 głosów
Mortal Kombat wrażenia z gry
Do premiery dziewiątej odsłony Mortal Kombat pozostało jeszcze sporo czasu, gdyż tytuł ukaże się dopiero na wiosnę 2011 roku to mimo to na GamesCom 2010 można było zagrać w ten tytuł. Dzięki temu miałem możliwość przetestowania tej gry.
Pierwsze, co rzuca się w oczy po odpaleniu tego tytułu, to na pewno grafika. Znacznie przemodelowane postacie słynnych zawodników, znanych zarówno z filmu, jak i gry są naprawdę miłym zaskoczeniem. Spodobały mi się przede wszystkim wejściówki poszczególnych zawodników na arenę. Dobrym przykładem może być tutaj Sub Zero, który pojawia się w postaci kostki lodu. Następnie rozpuszcza się i ukazuje się przeciwnikowi w swoim niebieski, a zarazem efektownie wyglądającym stroju. Poza tym na telewizorach HD widać ich wszystkie mięśnie, a wyprowadzone ciosy oraz uniki są bardzo płynne. Niesamowicie prezentują się również mocne ciosy, które jak przystało są odpowiednio podkoloryzowane. Dzięki temu tytuł zyskuje na dynamice i efektowności, co na pewno przypadnie do gustu fanom tej serii.

Warto jednak zaznaczyć, że producent gry zrezygnował z pojedynków osadzonych w 3D i tak jak w przypadku Street Fighter IV mamy do czynienia tutaj z grafiką w 2D. Niemniej, w przypadku wykonywaniu ostatecznego ciosu – Fatality, grafika przechodzi w 3D, abyśmy mogli jeszcze lepiej zobaczyć zakończenie walki. Lokacje, w których będziemy się bili również wyglądają przyzwoicie. W tle poruszają się różne elementy. Niestety, w prezentowanej wersji mogłem tylko zapoznać się z kilkoma lokacjami. Desert, Living Fores i The Pit. Najbardziej spodobał mi się ciemny las, gdyż zawsze uważałem, że MK to taka bardziej mroczna seria. Niemniej, pozostałe plansze również wywołały we mnie pozytywne wrażenie



W zaprezentowanej na Gamescom 2010 wersji miałem okazje wcielania się w Scorpiona, Sup-Zero, Kung Lao, Johny Cage, Cyrax, Nightwolf, Kitana i kilku innych. Trzeba przyznać, że największe wrażenie zrobiło na mnie fatality Kung Lao. Na zwiastunach było bowiem widać, że rzucony przez niego kapelusz kroi przeciwnika na pół. Niemniej, w rzeczywistości wygląda to tak, jakby za chwilę miał on wyjśc z telewizora i rozciąć nas. Nie zrozumcie mnie jednak źle, gdyż pozostałe fatality również są brutalne i robą wrażenie, ale moim zdaniem Kung Lao wypada pod tym względem najlepiej. Producent zadbał również o smaczki podczas walki, gdyż wielu fanów narzekało, że efektowne ciosy są tylko na koniec. Teraz po napełnieniu trzech pasków zobaczymy na ekranie dwie literki S lub X. Ta pierwsza odpowiada za odpalenie „Speciala” pierwszego stopnia umożliwia nam wykonanie specjalnego ciosu np. wystrzelenie bomby w przeciwnika lub rzut sztyletami. Drugi stopień „S” został oznaczony błyskawica i umożliwia nam przełamanie bloku przeciwnika i szybkie wyprowadzenie serii ciosów, które odpowiednie obniżą poziom zdrowia oponenta. Po naładowaniu paska X możemy włączyć opcje X-Ray i wtedy widzimy wnętrzności postaci na ekranie. To jedna z bardziej efektownych funkcji, gdyż możemy wtedy zobaczyć, jak nasze destrukcyjne ciosy niszczą od wewnątrz przeciwnika. Pękające kości lub rozrywany rdzeń kręgowy, och to jest to!

Miło również, że producent nie zapomniał o modelu zniszczeń postaci. Na twarzach naszego bohatera, jak i oponentów zobaczymy bowiem siniaki, otarcia oraz krew. Czerwona substancja, która czasami wylewa się z przeciwników potrafi również ubrudzić nasz mundurek. Również inne elementy potrafią ulec zniszczeniu np. okulary Cage’a.

Warto również zaznaczyć, że zgodnie z zapowiedziami producent chce powrócić do korzeni serii i odczuć to można również w systemie walki. Pojawi się bowiem możliwość programowania od nowa sekwencji ciosów (combosów).



Na zakończenie wspomnę, że została również ujawniona opcja zabawy Tag Teatm Battle, która umożliwia zabawę 2 postaciami. Wystarczy nacisnąć jeden klawisz i na arenę wyskakuje nasze zastępstwo. Podczas gdy ten drugi walczy nasza główna postać regeneruje sobie siły. Dzięki temu walki są znacznie dłuższe i bardziej wyczerpujące. 

Warto również przypomnieć, że w wywiadzie dla serwisu internetowego Kotaku ED Boon, Creative Director gry Mortal Kombat, wypowiedział następujące słowa: „Mocno zastanawiamy się nad wydaniem komputerowego odpowiednika. Widzimy, że w Europie rynek PC jest spory i jest zapotrzebowanie na bijatyki. Skoro nasza gra używa silnika Unreal Engine, który jest kompatybilny ze wszystkim platformami to zrobienie konwersji nie jest rzeczą trudną.”

Producentem gry jest nowopowstałe studio NetherRealm, które obiecuje, że zobaczymy w tym tytule klasyczne tryby zabawy (1 na 1, arcade mode) oraz nowe w tym Tag Team - do 4 graczy, cooperative i zabawa online.

Zostanie również zaimplementowana "rozbudowana" część fabularna w grze.. "System walki ma nawiązywać do gier MK, które wyszły jeszcze w 2D. Tytuł ma przywrócić blask serii." powiedział Ed Boon, Creative Director, z NetherRealm Studios.


wykop.pl gwar.pl twitter.com blip.pl flaker.pl digg.com facebook.com
Skomentuj
komentarzy (0)
Kod obrazkowy:
Pseudonim (maksymalnie 50 znaków)
Można wpisać maksymalnie 2000 znaków. Pozostało 2000 znaków.
Najczęściej czytane
Google ma najpopularniejszą wyszukiwarkę, najczęściej instalowany system w smartfonach – Android, a do tego wszystkiego firma posiada najczęściej instalowaną przeglądarkę. Tak mamy nowego lidera. >>

Kinect sprzedawany jest za około 400-450 zł. Tymczasem urządzenie konkurencyjne i prezentujące się znacznie lepiej od produktu Microsoft będzie sprzedawane za połowę tej sumy.  >>

Praktycznie dzisiaj nikt nie wyobraża sobie telewizora bez pilota. Jednak, jak każde urządzenie tak i to miało swojego twórcę, który właśnie zmarł.  >>

W tym roku serwis internetowy YouTube obchodzi swoje 7 urodziny. Z tej okazji Google stworzyło specjalny klip wideo, który ma uczcić powstanie tej witryny – dodajmy, że jednej z największych na całym świecie.  >>

Far Cry 3 doczeka się możliwości przetestowania gry przed premierą. Poznaliśmy pierwsze szczegóły na ten temat, a oprócz nich mamy dla Was materiał prosto z tej produkcji.  >>

Dokładnie 7 dni temu Diablo 3 oficjalnie pojawiło się w Polsce, teraz czas na naszą recenzję.  >>

Max Payne 3 od kilku dni bryluje na konsolach, a w tym czasie szykowana jest wersja na komputery osobiste, której debiut nastąpi 1 czerwca. Jeśli przeraża Was ilość płyt na Xbox 360 to nie będziecie zadowoleni z poniższej informacji. >>

I nie chodzi tutaj o pasty do mycia zębów. Nie każdy może wiedzieć, że specjalne pasty termoprzeowdzące kładzie się na procesory w komputerach. To one redukują nagrzewanie się serca naszego komputera.  >>

Microsoft w Polsce nie liczy ilości sprzedanych sztuk, ale Sony prowadzi skrupulatne rachunki i dzięki temu wiemy, że w maju firma ma co celebrować. >>

Microsoft zwraca pieniądze, za zakup gry Minecraft. Gigant popełnił bowiem błąd i w opisie produktu zapomniał wspomnieć, że tytuł nie działa na telewizorach SD.  >>

Ostatnie komentarze
Najnowsze konkursy
Dom rozkoszy podoba Wam się to jedno z wielu określeń burdeli. Dzięki nowej książce wydawnictwa Bellona można poznać ich dokładną historię. My zaś mamy dla Was trzy książki o tej tematyce, które możecie wygrać w naszym konkursie.
więcej »

Zaproś do stacji znajomych
Newsletter
Copyright © 2009-2012 StacjaKultura.plReklama|Kontakt|Mapa serwisu|Polityka prywatności|Zasady korzystania z serwisu|Partnerzy|RSS