Pierwsze Civilization Sida Meiera wyszło w 1991 roku. Od tamtej chwili minęło 19 lat a 5 lat od premiery części czwartej, która została naprawdę dobrze przyjęta. Dawała fanom prawie nieograniczone możliwości jeśli chodzi o modowanie gry a oni potrafili to świetnie wykorzystać. Dodatkowo ładna grafika praktycznie się nie zestarzała.
Twórcy gry dostrzegli, że fani są nie tylko biernymi odbiorcami, ale potrafią sami stworzyć coś ciekawego. Opcja modowania ma być jeszcze bardziej rozbudowana i ułatwiona bo należy podkreślić, że w Civilization IV, właśnie z racji fanowskich modów, wciąż gra mnóstwo ludzi.
We wrześniu dostaniemy w swe ręce część piątą. Firaxis Games zapowiada zupełnie nowy silnik graficzny, który pozwoli na znacznie więcej niż czwórka. Ponownie poprowadzimy wybraną przez siebie nację od najdawniejszych czasów aż po podbój kosmosu. To my zadecydujemy (albo przynajmniej postaramy się), która cywilizacja przetrwa próbę czasu. Gra da nam nieograniczone możliwości. Zaangażujemy się w politykę, wojsko, dyplomację, kulturę i technologie.
Sid Meier – Piąta część Civilization to ukłon w stronę społeczności graczy, którzy aktywnie angażują się w rozwój gry. To coś, na co fani czekali i sami pomagali tworzyć. To budzi refleksję jak ta społeczność się rozwinęła i jak wiele ma wspaniałych pomysłów. Oni nas inspirują i bardzo pomagają.
Twórcy gry dodają, że spory nacisk położono na muzykę. 4 części świata będą miały swoją odrębną pleylistę. Należy dodać, że muzyka to w dużej mierze nagrania na żywo z orkiestrą.
Producent Dennis Shirk i programista Jonathan Tanner mówią, że AI będzie na wysokim poziomie zaznaczając przy tym, że prawdziwa zabawa zaczyna się, kiedy gramy z innymi ludźmi. Człowiek jest po prostu nieprzewidywalny i może zarówno wygrać grę jednym mądrym posunięciem jak i stracić wszystko przez głupią decyzję.
Premiera Civilization V przypada na wrzesień na komputery PC. Potem gracze zaczną na nowo budować swoje imperia.










więcej »


























