23-07-2010
AAA |
Ocena: 1  0 głosów
FIFA 11 na konsole wrażenia z gry
Podczas spotkania z twórcami gry na stadionie Legii, otrzymaliśmy kilka informacji, którymi z chęcią się z Wami podzielimy. Mieliśmy również okazję, by zagrać w najnowszą część FIFY. Jak mówią twórcy: „Było dobrze, będzie lepiej”.

FIFA 11
FIFA 10 jest grą świetną, ale nie doskonałą. Kanadyjczycy z EA Sportsdoskonale to wiedzą i wprowadzają wiele zmian do tej znanej serii. David Rutter z EA powiedział, że FIFA 11 to niemalże nowa gra. Chwalił się też, że zmian na lepsze są setki. Oto niektóre z nich.

 

PERSONALITY +

 

To jedna z dwóch największych zmian w stosunku do poprzednich edycji. Twórcy bardzo się nią chwalą i mówią, że to kolejny krok w stronę realizmu.

 

„Personality + to ewolucja pozwalająca na dokładne odzwierciedlenie unikatowego stylu każdego z zawodników, dzięki czemu posiadają oni indywidualną osobowość w grze FIFA 11.” – powiedział jakiś czas temu producent Kaz Makita.

 

Wcześniej wiedzieliśmy, że Personality + zdecydowanie powiększa liczbę cech, którymi nasi zawodnicy są opisywani, i które na nich wpływają. Pozwoli to na większe zróżnicowanie sposobu i stylu gry piłkarzy. Będą różnić się od siebie w stopniu, jakiego dotychczas nie widzieliśmy. Najbardziej znane gwiazdy poznamy bez problemu nie tylko z twarzy. Sposób prowadzenia piłki czy sama sylwetka również pozwolą nam zorientować się kto jest kim.

 

System ten funkcjonuje w formie 36 cech głównych i 57 dodatkowych, którymi opisani są piłkarze. Pozwoli to na większe zindywidualizowanie zawodników zarówno naszych, jak i prowadzonych przez sztuczną inteligencję. Dobrzy zawodnicy przeciwnika będą korzystać ze swoich umiejętności i nieraz zaskoczą nas zwodem lub niekonwencjonalnym podaniem.

 

Personality + dotyczy również bramkarzy. Bramkarz o charakterze konserwatywnym będzie się zachowywał inaczej niż jego rywal o skłonnościach do akrobatycznych interwencji. Jak mówią twórcy: „Peter Cech jest królem przedpola, a Iker Casillas, dzięki swojemu refleksowi, jest trudny do pokonania na linii.”

 

Z całym tym systemem bardzo blisko związane są wprowadzone przez EA typy ciała. Twórcy zrobili zaledwie 3 główne rodzaje budowy ciała, ale każdy z nich jest modyfikowany przez cechy z Personality + i pozwala to na wielką różnorodność. Będziemy mieli piłkarzy niskich i chudych, wysokich i tęgich i tak dalej. Kombinacji jest całkiem sporo.


PRO PASSING

 

Druga z najistotniejszych zmian, a zarazem naprawa czegoś, na co bardzo narzekali fani serii.  Mianowicie tzw. „ping pong passing”. Mianowicie, nie będzie już możliwe (przynajmniej nie na taką skalę jak dotychczas) podawanie sobie piłki bez przyjęcia, wyglądające tak, jakby był to najprostszy element piłkarskiego rzemiosła. Teraz, zależnie od umiejętności zawodnika, piłka będzie sprawiać większe problemy, np. odskakując od nogi. Lepszy piłkarz poradzi sobie z taką sytuacją lepiej, np. odgrywając efektownie do kolegi lub uderzając na bramkę, gorszy - będzie miał kłopot. Dodatkowo, każde kolejne podanie tak zwaną "klepką" będzie trudniejsze i może przynieść niepożądany efekt. Zmusi to graczy do poszukiwania zawodników, którzy będą pasować do naszego stylu gry.

 

Obecnym na prezentacji dziennikarzom unaoczniono działanie tego systemu. Na ekranie pojawiło się dwóch piłkarzy i obaj otrzymywali po kolei kilkanaście podań i mieli za zadanie zagrać piłkę z „klepki” pod kątem 90 stopni. Obserwowaliśmy to i widać było wyraźną różnicę. Słabszy zawodnik miał bardzo duży rozrzut i piłka rzadko trafiała tam gdzie powinna, natomiast lepszy podawał celniej, ale też nie idealnie. Piłka często leciała w nieco innym kierunku niż ten zaplanowany.


CO JESZCZE?

 

Twórcy dają graczom możliwość stworzenia własnych kombinacji, tzw. „cieszynek” po zdobyciu bramki. Powiększono również liczbę animacji główkowania, odbioru piłki, gry bark w bark i wślizgów. Animacje twarzy uległy znacznej poprawie, a widzieliśmy to na przykładzie Johna Terry’ego. Mruganie oczami i ogólna mimika twarzy wyglądały naprawdę dobrze i realistycznie.

 

Bramkarze będą inteligentniejsi i bardziej rozsądni, a lobowanie nie będzie już tak proste jak w dziesiątce. A trzeba przyznać, że potrafiło to wyprowadzić człowieka z równowagi.

 

Ciekawą nowością będzie możliwość wrzucenia do gry swoich utworów muzycznych, pieśni stadionowych itp. Będziemy mieli sposobność ustawienia pieśni meczowych dla każdej drużyny, utworów lecących na prezentacji składów, w trakcie przerwy oraz po zdobyciu bramki. Da nam to spore możliwości i będziemy mogli wyposażyć nasze ligowe kluby w śpiewy swoich wiernych kibiców. Z pewnością wiele osób pochwali za to Kanadyjczyków.

 

Rokrocznie FIFA imponuje liczbą licencji. W tej edycji dostaniemy 28 licencjonowanych lig, ponad 500 zespołów i przeszło 15 000 zawodników

 

Na nowo  zaprojektowano drybling w 360 stopniach, grę ciałem i przepychanie.


CAREER MODE

 

Nowy tryb, który łączy w sobie wiele innych i zawiera w sobie to, co najlepsze w FIFIE. Nie wiemy o nim jeszcze zbyt wiele, ale pewne jest to, że będziemy w nim mieli możliwość gry zawodnikiem, grającym managerem oraz managerem.

 

Zupełnie od nowa zaprojektowano system newsów prasowych w grze, wszystkie ekrany w menu, a także zdecydowanie ulepszono rynek transferowy. EA zapewnia, że nie pokazało jeszcze bardzo wielu rzeczy. Wydaje się, że tryb kariery będzie ich asem w rękawie i możliwe, że właśnie na tym skupia się teraz główny wysiłek programistów i właśnie to jest powodem ciszy.


GRA SIECIOWA

 

Electronic Arts zapowiada, że udoskonalona zostanie rozgrywka sieciowa. Web Creation pozwoli nam na tworzenie zawodników i ich importowanie, a FIFA Theatre da możliwość zapisania meczu sieciowego na twardym dysku, aby je odtwarzać lub udostępniać na stronie footballworld.com.

 

Producenci zapowiedzieli, że chcieliby uprościć szukanie rywali do gry sieciowej i zapewne wprowadzą lobby, na którym będziemy mogli łatwiej znaleźć przeciwnika. Wydaje się, że może to wyglądać tak jak w PCtowej FIFIE Online. Kto wie, może darmowa FIFA Online była zaledwie polem eksperymentalnym dla nowej FIFY 11.


FIFA 11 > FIFA 10 ?

 

Gra jest ukończona w 75 % i sami twórcy mówili, że na tym etapie w zawiera jeszcze mnóstwo bugów i faktycznie było widać, że nie jest idealnie. Nie mieliśmy zbyt wiele czasu, żeby dokładnie się przyjrzeć grze, ale przyznam, że nieco lepsze wrażenie zrobiła na mnie, o dziwo, wersja PC, ale może dlatego, że na nią bardziej czekam albo z powodu nieco większego zaawansowania prac nad wersją na komputery osobiste. Poza tym zmiana jest w przypadku komputerów jest bardzie widoczna. Zaś w przypadku konsol jest to lekki lifting względem 2010 FIFA World Cup.

 

Przed twórcami jeszcze sporo pracy. Jeżeli uda im się zawrzeć w grze wszystkie zmiany, które zapowiadają, to może być naprawdę świetna produkcja. A szanse na to, że się uda są spore, ponieważ korekty są już nie tylko na papierze. Ich pomyślne wprowadzenie oraz zlikwidowanie bugów powinno wystarczyć, aby FIFA 11 zgarnęła nie mniej nagród niż FIFA 10.

 

David Rutter mówił, że gra jest robiona prawie od nowa, ale widać, że nie będzie to rewolucja. FIFA wraca na drogę ewolucji, która tym razem powinna się sprawdzić.

 

FIFA 11 trafi do sklepów jesienią 2010 w wersjach na konsole PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, komputery PC, a także na urządzenia mobilne. To powinno być mocne uderzenie.

 

Całą imprezę przygotowała agencja Świeża Bazylia PR i firma Electornic Arts Polska.

 

StacjaKultura.pl - FIFA 11 PC wrażenia z gry


wykop.pl gwar.pl twitter.com blip.pl flaker.pl digg.com facebook.com
Skomentuj
komentarzy (0)
Kod obrazkowy:
Pseudonim (maksymalnie 50 znaków)
Można wpisać maksymalnie 2000 znaków. Pozostało 2000 znaków.
Najczęściej czytane
Google ma najpopularniejszą wyszukiwarkę, najczęściej instalowany system w smartfonach – Android, a do tego wszystkiego firma posiada najczęściej instalowaną przeglądarkę. Tak mamy nowego lidera. >>

Kinect sprzedawany jest za około 400-450 zł. Tymczasem urządzenie konkurencyjne i prezentujące się znacznie lepiej od produktu Microsoft będzie sprzedawane za połowę tej sumy.  >>

Praktycznie dzisiaj nikt nie wyobraża sobie telewizora bez pilota. Jednak, jak każde urządzenie tak i to miało swojego twórcę, który właśnie zmarł.  >>

Far Cry 3 doczeka się możliwości przetestowania gry przed premierą. Poznaliśmy pierwsze szczegóły na ten temat, a oprócz nich mamy dla Was materiał prosto z tej produkcji.  >>

W tym roku serwis internetowy YouTube obchodzi swoje 7 urodziny. Z tej okazji Google stworzyło specjalny klip wideo, który ma uczcić powstanie tej witryny – dodajmy, że jednej z największych na całym świecie.  >>

Max wrócił, ale już nie jako glina. Teraz poznamy go w zupełnie innej roli, ale jak zawsze wystrzeli on w przeciwników tysiące kul, które zrobią z nimi porządek. >>

Dokładnie 7 dni temu Diablo 3 oficjalnie pojawiło się w Polsce, teraz czas na naszą recenzję.  >>

Użytkownicy systemów produkowanych przez firmę Microsoft często narzekają na ich wydajność. Mnogość aplikacji tzw. „bloatware” sprawia, że komputery często nie wyrabiają z obsługą tego wszystkiego. Dlatego nadchodzą zmiany. >>

Max Payne 3 od kilku dni bryluje na konsolach, a w tym czasie szykowana jest wersja na komputery osobiste, której debiut nastąpi 1 czerwca. Jeśli przeraża Was ilość płyt na Xbox 360 to nie będziecie zadowoleni z poniższej informacji. >>

I nie chodzi tutaj o pasty do mycia zębów. Nie każdy może wiedzieć, że specjalne pasty termoprzeowdzące kładzie się na procesory w komputerach. To one redukują nagrzewanie się serca naszego komputera.  >>

Ostatnie komentarze
Najnowsze konkursy
Paryż miasto zakochany, które podobno nigdy nie śpi. Jednak, jak każda większa metropolia, tak i ta ma swoje sekrety, a pozwala je odkryć audiobook „Sekretne życie miasta”, który jest dzisiaj do wygrania w naszym konkursie.
więcej »

Zaproś do stacji znajomych
Newsletter
Copyright © 2009-2012 StacjaKultura.plReklama|Kontakt|Mapa serwisu|Polityka prywatności|Zasady korzystania z serwisu|Partnerzy|RSS